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CRITICA DE ROBOTS

Robots

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Año de producción: 2005
Distribuye en DVD: Fox
Duración: 86 min.
Público apropiado: Todos-jóvenes

Género: Animación

Extras DVD: Español e inglés 5.1. Comentarios. Juegos. Corto. Escenas eliminadas. Tía Turbina. Las voces de los robots. Presentación de Ice Age 2.
Contenidos: Acción 3, Amor 1, Lágrimas 0, Risas 3, Sexo 0, Violencia 0   [de 0 a 4]

Piezas de recambio

Rodney Copperbottom es un joven robot que pertenece a una familia humilde. Sus padres no podían proporcionarle piezas de recambio nuevas, por lo que se ha pasado toda su vida utilizando piezas de segunda mano. Y aunque vive felizmente en una pequeña localidad, sueña con convertirse en inventor. Para ello, deberá viajar a Robociudad, la gran urbe, donde vive El gran soldador, inventor e ídolo televisivo de Rodney, que opina que "un robot puede brillar sin importar de qué esté fabricado". Y aunque a su llegada a Robociudad, Rodney se desenvuelve bastante bien con ayuda de Manivela, Piper y otros nuevos amigos, resulta que Ratchet, un ambicioso ejecutivo, ha tomado el control de la empresa fundada por El gran soldador, y cambia algunas cosas. Por ejemplo, se deja de recibir a recién llegados como Rodney, Además, se dejan de reparar piezas antiguas, que deberán ser sustituidas por modernas prótesis bastante caras.

 

Chris Wedge y Carlos Saldanha, directores de La edad de hielo, son las mentes creadoras de Blue Sky Studios, una empresa que en la actualidad ha sido absorbida por Fox. Ahora, ambos vuelven a dirigir "a cuatro manos" esta cinta de animación que se desarrolla en un mundo habitado únicamente por robots. La premisa inicial se les ocurrió a los creadores antes de su anterior trabajo. Consiste en imaginar qué ocurriría en un mundo habitado únicamente por robots, en el que la farola concluye su jornada laboral, recoge sus cosas y se marcha cansada a su casa, o las bocas de incendio riñen a un perro que trata de orinarse sobre ellas.

 

Destaca el aspecto visual del film, que parece una versión metálica y futurista de los años 50. No sólo los objetos, como las tostadoras o los hornos, parecen propios de esta década, sino que los robots están diseñados conforme a la imagen que se tenía en aquel tiempo de cómo serían si alguna vez existían. Técnicamente perfecta, contiene algunas secuencias memorables, sobre todo el prólogo, en el que se narra el nacimiento y la adolescencia del protagonista.

Más ligera que otras películas de animación digital, como las reflexivas cintas de Pixar, lo cierto es que Robots está elaborada pensando también en el publico adulto. Éste apreciará especialmente las críticas al consumismo del mundo actual, en el que en lugar de reciclar los aparatos antiguos, los cambiamos por otros nuevos y a la obsesión desmesurada por la estética, que hace que la gente se gaste un montón de dinero para ser supuestamente más atractivos. También realiza un alegato en favor de las empresas familiares, que están desapareciendo al ser absorbidas por las grandes corporaciones. De paso, el funcionamiento de la multinacional que trata de rehacer Robociudad a su gusto, puede ser interpretado como una sutil crítica a las majors, que sobreponen su afán de ganar dinero a la creatividad en el moderno Hollywood.

Foto 1 de Robots
Creando robots

Al igual que Pixar, los responsables de Robots utilizaron sus propios programas de ordenador para animar a los personajes. "Había que trabajar mucho los ojos y la boca, que se mueven poco, para que los robots parezcan expresivos", comenta Michael Thurmeler, uno de los animadores. Para darles mayor expresividad, los animadores decidieron dotar a cada personaje de detalles tales como la herrumbre, o manchas de aceite. Algunos miembros del equipo estudiaron talleres de desguace, para comprobar el modo en que se deteriora el metal  y la maquinaria. Otro aspecto que se cuidaban mucho era la iluminación, pues tanto los personajes como los fondos tienen muchos reflejos porque son  mecánicos. Los animadores también contaban con un avanzado programa que era capaz de generar aleatoriamente robots en los fondos del escenario, para darle profundidad a la imagen.

 
Homenajeando al slapstick
Foto 2 de Robots

Las comparaciones son odiosas, y es probable que muchos críticos comparen las películas de Wedge y Saldanha con las obras de Pixar, los reyes de la animación digital en este momento. Pero Wedge y Saldanha tienen su propio sello personal, que enlaza con el estilo tradicional de los clásicos toons de Tex Avery, o los cortos de animación de Warner y MGM. Al igual que en el slapstick, las comedias alocadas del cine mudo de Charles Chaplin o Buster Keaton, los personajes de Robots y La edad del hielo sufren porrazos como consecuencia de una sucesión de situaciones inesperadas. Destaca la secuencia del viaje en un medio de transporte público que parece una especie de bola del pinball, impulsada por diversos métodos (los creadores lo denominan el Crosstown Express). Las películas de los directores son dinámicas, llenas de acción y causan muchas risas.

 
Abandonando el nido

Conscientes de que la calidad de la animación del filme deslumbraría a los espectadores, pero no era suficiente para mantenerlos pegados a la pantalla, los responsables decidieron que tenían que cuidar al máximo el guión. Para ello, se fichó a los guionistas Lowell Ganz y Babaloo Mandel, autores de éxitos como Un, dos, tres... Splash y Dulce hogar, a veces. "Nos divertimos trabajando la relación entre Rodney y su padre, y cómo éste abandona su hogar para cumplir sus sueños. Nos basamos en nuestras propias experiencias, pues ambos dejamos Nueva York para ir a California y convertirnos en guionistas", comenta Ganz.

 

Aunque Ganz y Mandel nunca habían trabajado en una producción de dibujos animados, ambos parecen encantados con la experiencia. "Cuando trabajas en acción real, apenas puedes cambiar nada una vez que la película entra en fase de producción. Pero en animación, los directores paran el desarrollo de una escena y se vuelve a reescribir. Tuvimos que repensar varios momentos de la cinta, lo que supuso todo un reto para nosotros", explica nuevamente Ganz.

 
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